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【拳皇14】【技能连段及建模体验心得 线上线下模式介绍_国行版本与其他版本的区别】

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发表于 2016-8-23 16:05:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《拳皇14》国行版大家都玩上了吗,下面为大家带来《拳皇14》技能连段及建模体验心得,以及线上线下模式介绍,一起来看看吧。

  《拳皇》是SNK出品的知名格斗对战游戏,特别在国内有着相当高的人气,去过街机厅或者经常看格斗游戏直播的玩家应该知道《拳皇》几乎占据了半壁江山。虽然个人感觉这仅仅是针对《拳皇97》而言,但《拳皇》名号的响亮程度自然是无可厚非的。从94年的初代开始到现在,这个系列风光过也落寞过,SNK近些年的各种风雨飘摇也让玩家们一度认为可能再也无法看到《拳皇14》了。



  好在SNK始终没有放弃这个牌子,在2015年的TGS上公布正统续作后,虽然引得了不少玩家的质疑,但《拳皇14》还是在今年8月23日如期而至,而且值得欣喜的是,国行版本也同步发售。这里就为大家带来国行版本的评测,看看这曾经的格斗传说续写的如何。



  注:《拳皇14》在商店提供免费试玩版,我们已经对其操作,手感,画面等方面做过评测(试玩版评测),玩家不妨先参考一下或者自己下载体验版试一试,故本文不再重点介绍这些。
国行版本与其他版本的区别
  这里需要提前重点说明的是,国行版本在联机,游戏系统,模式方面没有丝毫的阉割,只要在网络条件允许的情况下,国行版本是可以和其他任何版本任何服务器的账号一起联机对战的。



▲可以和任何地区的玩家对战
  其次国行版KOF14将游戏原来的英文部分也全部中文化,除了对战结束后的S,A等战斗评价几乎没有任何外语,而系统语言锁定简体中文,语音锁定日语配音。
  但是往细了看,国行版本还是有着种种无奈的和谐。首先是妹子们穿衣的布料加厚了不少,例如安吉尔,不知火舞等,当然了,布料厚了,胸也自然摇不起来,衣也自然破不了了。



▲比较可惜的和谐
  不过这些都是小问题,有了自然增色不少,没有倒也罢。但是在剧情模式中国行版删除了几段过场CG,这让第一次通关的小编对剧情简直一头雾水,最终BOSS莫名其妙出现,莫名其妙被打败,直到发现其他本版有着过场动画作为交代,这才理解原来是被“和谐”了。虽说 SNK将会在日后将这些动画重新包装一下作为补丁发售,但我还是期待有朝一日能看到完善的分级制度而不是一股脑的和谐。






▲好在必杀方面依旧福利满满
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