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【杀出重围人类分裂】【SLI画面优化的深入研究 怎么提高SLI帧数_】

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发表于 2016-8-31 15:43:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《杀出重围人类分裂》中SLI的画面优化一直是许多玩家所困扰的问题,接下来小编就为大家带来《杀出重围人类分裂》SLI画面优化的深入研究,告诉大家怎么提高SLI帧数,快来一起看看吧。

  之前发了一个文章,是关于如何改进游戏的SLI效率的:点击进入
  文中提到了使用overwatch的SLI兼容参数来运行游戏,SLI帧数会显著提升,而且没有非常突出的问题。但经过详细的比对,其实本参数还是有一个问题的,就是会引起SSR(屏幕空间反射)效果的错误。当使用单卡或者驱动默认的SLI参数时,游戏的SSR效果完全正常,金属表面的反射图像没有任何问题。但当使用修改后的SLI参数,SSR会在金属材质的表面出现明显的抖动现象(金属比较明显),尤其是ultra下非常明显。















  注意红圈中的部分,会看见反射图像的边缘有毛刺现象,因为截图是静态的,不太容易看出来,实际游戏会非常明显,这就是SSR抖动出现的问题。但是当把SSR特效从ultra降为on后,这个问题就会显著改善,抖动会变得不易察觉。
  那么,有没有避免这种抖动现象,又能改善SLI帧数的办法呢?我测试了半天,可以说没有。只要用的不是驱动默认的SLI参数,都会出现SSR特效抖动的问题。但是,有办法大幅减轻抖动,不过同样也会降低帧数。不过降低后的帧数依然远远好于单卡和默认SLI。
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