|
先定义一下几个概念:
融合链:战场上相同颜色的英雄,无论敌我,能够互相链接(中间隔着同色色块不算),当数量超过3个时就会产生融合链,触发转职。
触发融合者/转职者:召唤后构成融合链的英雄,也就是最后放置的英雄,产生转职的单位。
被融合者:构成融合链的成员,最后被转职者吸收,回到场外的队伍中等待再次召唤。下面融合例子中被融合者会加下划线区分。
转职的结果会受被融合链中职业种类构成影响,但不会受单位影响。
【转职·守卫】
辐射守卫:融合链中只有守卫。eg. 守卫 + 守卫 + 守卫。
初阶:无法进行基础攻击;在场上所有与自己相同颜色的色块上引发十字形区域的电击。
高阶附加:初阶技能 + 每次所受伤害的2/3会转化为永久攻击力加成。
浮岛守卫:融合链中只有守卫和刺客。eg. 守卫 + 刺客 + 刺客 / 守卫 + 守卫 + 刺客
初阶:与新放置的同色方块交换位置,反伤效果提升至50%。
高阶:与新放置的同色方块交换位置,反伤效果提升至100%。
巨塔守卫:融合链中只有守卫和射手。eg. 守卫 + 射手 + 射手 / 守卫 + 守卫 + 射手
初阶:攻击范围 + 1。
高阶:攻击范围 + 2。
战车守卫:融合链中包含全部三种职业。eg. 守卫 + 射手+ 刺客
初阶:每回合移动到前方空位置。
高阶:每回合移动到前方空位置。无法移动时攻击力+1.
【补充】如何获得高阶转职:
方法一:融合链中包含已转职单位(结算转职结果时只算基础职业)转职者直接成为高阶职业。
方法二:融合链的链接英雄数量超过三个时,转职者直接成为高阶职业。
方法三:已经实现初阶转职的英雄重新召唤后再次触发融合都会转职成同系高阶职业。
>>更多精彩 |
|