一、敌情分析骑兵(中血量,高速度,低法抗,低物抗,扣1血,死亡后落马,马的速度更快,扣1血)车兵(高血量,高速度,低法抗,低物抗,扣2血,损毁后抢兵下来继续进攻,扣1血)建议:敌人出兵速度快有时候反应不过 ...
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