天气系统也是影响玩家视线的主要问题,不管是起大雾还是沙尘暴,对每位玩家多多少少会有影响。由于能见度大幅缩短,以致于远距离的侦查兵可以忽视不用担心,该担心的就是突然冒出来的敌人;虽然一个人在沙或雾中晃来晃去不算很模糊,但标记效果如上图所示,就像**中的灯塔一样明显。
天气有时是阴天,室外原则上不会有太大的问题,因为依然能看到很远的距离,视线几乎没有阻碍,但是如果在建筑物里则多多少少会有影响;就算先不论建物本身未照到光线的部分,在刚进建筑物时眼睛从亮的地方转到暗的地方已经够吃力了,里面有几个敌人不用说不知道,甚至在哪里还不一定摸得着头绪咧!
亚眠、流血宴厅……等等较多建筑物的地图,玩家通常会于建筑物间穿梭,有些建物的位置真的很昏暗,笔者曾看过在亚眠地图,很多队友一直经过一个趴在 C 点桥下的敌人(少说也有六个!)该名敌人最后是被笔者标记,经过的一名突击兵发现才杀掉。从此可见,游戏越做越好,光影的效果越逼真,在眼睛的适应上则是会越来越吃力。