| 外交情报等级 | 名称 | 解说 |
| 0 | 一无所知 None | 你对对方的情报和态度一无所知,甚至不了解其对你的看法以及为何对你友善或敌视 获得最基本的传言,包括宣战、和平、宗教创立等 |
| 1 | 略有耳闻 Limited | 能够知晓对方对你的态度修正值以及其对应的理由 获得进一步的传言,包括盟约、谴责、改换政体、建城等 |
| 2 | 开诚布公 Open | 能够知晓对方的隐藏特征 获得进一步的传言,例如建设城区、招募伟人、修建奇观等 |
| 3 | 涉及秘密 Secret | 获得更进一步的传言,例如城邦关系的改变、科技和人文的研究、新训练移民等 |
| 4 | 无所不言 Top Secret | 获得更进一步的传言,例如战争的准备和实施项目,选择的胜利方向,**的意向等 |
| 隐藏特征名称 | 描述 | 主要领袖 |
| 空军力量 Air Power | 领袖希望建立强大空军,近代开始喜欢拥有强大空军的文明,敌视空军弱小的文明。 | |
| 蛮族同情 Barbarian Ally | 领袖同情野蛮人,敌视清理野蛮人营地的文明。 | |
| 城邦保护者 City State Protector | 倾向于保护城邦并积极发动护国战争。喜欢发动护国战争的文明,敌视攻击城邦的文明。 | 腓特烈一世(3*) |
| 开化者 Civilized | 领袖希望创造没有野蛮人的环境,喜欢边界不受野蛮人骚扰的文明,敌视忽略野蛮人营地的文明。 | |
| 文人墨客 Cultured | 领袖希望尽可能地发展文化,喜欢文化发达的文明,敌视文化落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
| 进化论者 Darwinist | 领袖希望看见纷争不断,并且倾向于营造这样的世界环境。 | 歌果(1*) |
| 虔信者 Devote | 领袖注重信仰的产出,喜欢产出信仰高的文明。 | |
| 环保主义者 Environmentalist | 领袖希望保护资源和森林并倾向于建设国家公园,喜欢保护森林和建设国家公园的文明,敌视收获资源、清理地貌和不建设国家公园的文明。 | 西奥多·罗斯福(2*) |
| 滥开发 Exploitative | 领袖倾向于移除各种地貌并建造尽可能多的改良设施,敌视改良设施较少或建设了国家公园的文明。 | 西奥多·罗斯福(3*) |
| 探险家 Explorer | 领袖倾向于探索全世界,喜欢探索率不及自身的文明,敌视比自己更了解世界的文明。 | |
| 欢乐派 Fun-Loving | 领袖希望让自己的人民拥有尽量高的满意度,并希望其他人也能这么做。 | |
| 提倡伟人 Great Person Advocate | 试图产出尽量多的伟人点数。喜欢不积极获取伟人点数的文明,敌视专注于伟人点数的文明和与自己竞争伟人的文明。 | 佩德罗二世(1*) |
| 意识形态拥护 Ideologue | 领袖喜欢与自己保持相同政体的文明,敌视拥有不同政体的文明(尤其是该文明使用的政体与自己的政体处于同一级别时)。 | |
| 重工业主义 Heavy Industry | 领袖尝试建立强大的工业,喜欢同样重视工业产能的文明。 | |
| 守财奴 Money Grubber | 领袖尝试维持尽量高的每回合收入,喜欢每回合都有丰厚收入的文明。 | |
| 核弹狂魔 Nuke Happy | 领袖在使用**时毫不犹豫,喜欢重视并拥有核军备的文明。 | 甘地(2*) |
| 神经质 Paranoid | 领袖喜欢没有威胁的文明,敌视拥有强大军队或在自己领土附近拥有城市的文明。 | |
| 人口稠密 Populous | 领袖希望保持人口数量的领先,喜欢拥有大城市且人口众多的文明,敌视城市人口稀少的文明。 | |
| 常备军 Standing Army | 领袖希望拥有强大的军队,喜欢拥有强大军队的文明,敌视军事力弱小的文明。 | 克莉奥佩特拉(1*) 无情者哈拉尔(1*) |
| 技术爱好者 Technophile | 领袖希望建立科学强国,喜欢科研发达的文明,敌视科研落后的文明。 | 彼得大帝(1*) |
| 奇观瘾 Wonder Obsessed | 领袖希望尽量建设奇观,喜欢不与其竞争奇观的文明,敌视与其竞争并抢先完成奇观的文明。 | 秦始皇(1*) |
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